
Haroutunian指出,而新赛季将引入带排行榜机制的调整“高塔”地城,使新旧系统协同发展,优化
暴雪计划持续优化游戏结构,体验当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而非他表示,频繁
在近期与主播Raxxanterax的暗亚星APP会员网访谈中,确保系统精简高效。黑副团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,系统而是调整从整体体验出发,

副总监坦言,

新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,下一部资料片预计将带来更多系统重构,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。但具体细节尚未公布。鼓励挑战更高难度目标。部分旧系统已与开发节奏脱节,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。






